传世诛仙游戏中的人物有五大特有天赋属性,包括力量、灵性、体质、耐力和敏捷,角色在游戏中各方面的强弱取决于不同的天赋属性变化,角色每次升级都可获得5点潜能点,玩家可以根据自己对游戏人物的喜好来分配潜能点。 修为:影响物理/法术暴击伤害,物理/法术反弹程度,反击率,封印命中率。修为的最小单位是天,最大单位是年,1年=365天。(完成各类任务将得到增长,尤其正史类任务增长更为显著,消耗修为还可以升级法宝。)当玩家等级达到20级,死亡后,将消耗一定量的修为值。 侠义:50级以上的玩家通过组队的形式帮助40级以下的玩家进行战斗,能够获得相应的侠义值。侠义值可以用来在试炼任务中兑换所需的物品。 活力:拥有的活力值,随在线时间增长,每天会刷新一次。 力量:主要影响物攻,命中;少量影响物防,气血,法力。 灵性:主要影响法攻,法力;少量影响法防,气血。 体质:主要影响气血,封抗;少量影响物防,法防。 耐力:主要影响物防,法防;少量影响气血,法力。 敏捷:主要影响速度,闪避;少量影响命中。 气血:人物的生命力象征,被伤害至0时人物死亡。 法力:部分技能消耗的数值。 物攻:人物的物理攻击能力;与力量的多少有直接关系。 法攻:人物的法术攻击和治疗能力;与灵力的多少有直接关系,与力量的多少有少量关系。 物防:人物的物理防御能力;与耐力的多少有直接关系,与体质,力量的多少有少量关系。 法防:人物的法术防御能力;与耐力的多少有直接关系,与灵性,体质,的多少有少量关系。 速度:影响人物的出手顺序,进入战斗时会有一定浮动;与敏捷有直接关系。 命中:影响人物物理伤害时的命中率;与力量的多少有直接关系,与敏捷的多少有少量关系。 闪避:影响人物被物理攻击时的闪避率;与敏捷的多少有直接关系。 物暴:影响物理攻击时的暴击率。 潜能:力量,灵性,体制,耐力,敏捷的可自由分配点数。 状态:可以看到当前你所使用的物品道具。 相关报道 《新传世诛仙》郊区2011-04-25 《新传世诛仙》科举乡试2011-04-25 |
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